配置文件修改
地区资源修改
Section titled “地区资源修改”打开文件目录Victoria3\game\map_data\state_regions,在文件最下面添加以下内容:
STATE_SHAOZHOU = { arable_land = 1200 arable_resources = { "bg_rye_farms" "bg_millet_farms" "bg_wheat_farms" "bg_rice_farms" "bg_livestock_ranches" "bg_coffee_plantations" "bg_cotton_plantations" "bg_dye_plantations" "bg_tea_plantations" "bg_tobacco_plantations" "bg_sugar_plantations" "bg_banana_plantations" "bg_opium_plantations" "bg_silk_plantations" } capped_resources = { bg_iron_mining = 9 bg_lead_mining = 9 bg_coal_mining = 9 bg_sulfur_mining = 9 bg_gold_mining = 300 bg_logging = 9 bg_fishing = 9 bg_rubber = 9 bg_oil_extraction = 9 } resource = { type = "bg_oil_extraction" undiscovered_amount = 200 discover_amount_max = 200 } resource = { type = "bg_rubber" undiscovered_amount = 200 } resource = { type = "bg_gold_fields" depleted_type = "bg_gold_mining" undiscovered_amount = 49 discover_amount_max = 49 } naval_exit_id = 3056}arable_land = 31 农业可耕种地块数(这个不建议修改,因为与人口相关,要改只能改高不能改低)
arable_resources ={ A B C ...}(内部内容用空格隔开)农业资源代码:bg_rye_farms 黑麦农场bg_millet_farms 小米农场bg_wheat_farms 小麦农场bg_rice_farms 大米农场bg_livestock_ranches 畜牧场bg_coffee_plantations 咖啡种植园bg_cotton_plantations 棉花种植园bg_dye_plantations 染料种植园bg_tea_plantations 茶叶种植园bg_tobacco_plantations 烟草种植园bg_sugar_plantations 糖料种植园bg_banana_plantations 香蕉种植园bg_opium_plantations 福寿膏种植园bg_silk_plantations 丝绸种植园
capped_resources已发现有限制资源resource资源,一般指未发现的
资源大类代码:bg_iron_mining = 30 铁矿30级上限bg_lead_mining = 30 铅矿30级上限bg_coal_mining = 30 煤矿30级上限bg_sulfur_mining = 30 硫矿30级上限bg_gold_mining = 5 金矿5级上限bg_logging = 30 伐木场30级上限bg_fishing = 30 渔场30级上限bg_rubber = 30 橡胶30级上限bg_skyscraper = 1 摩天大楼1级上限(?)bg_monuments = 1 纪念碑1级上限bg_oil_extraction = 15 石油15级上限bg_gold_fields(金矿场的另一种表达形式)
bg_whaling = 5 捕鲸上限Defines文件修改指南
Section titled “Defines文件修改指南”文件路径: Victoria3/game/common/defines/00_defines.txt
建筑力上限修改
Section titled “建筑力上限修改”- 查找分支:
NEconomy - 修改参数:
MAX_WEEKLY_CONSTRUCTION_PROGRESS:项目建造力上限MAX_WEEKLY_CONSTRUCTION_ALLOCATION:分配给项目的建造力上限
- 说明:
- 两者需同步修改(建议设为相同值),若前者数值小于后者,实际建造力可能受限于前者值[citation:1]。
- 作用:
- 缓解后期高建造力导致的卡顿,加速单个项目建造速度。
铸币税上限修改
Section titled “铸币税上限修改”- 查找分支:
NEconomy - 修改参数:
COUNTRY_GDP_MODIFIER_MAX_MULTIPLIER(单位为个) - 作用:
- 削弱特定国家(如大清)的经济限制[citation:1]。
黄金储备上限修改
Section titled “黄金储备上限修改”- 查找分支:
NEconomy - 修改参数:
GOLD_RESERVE_LIMIT_FACTOR - 说明:
- 该值为黄金储备上限与GDP的比值(例:GDP=200M,参数=2 → 储备上限=400M)。
- 作用:
- 解决玩家囤积资金导致的货币贬值问题[citation:1]。
停战时间修改
Section titled “停战时间修改”- 查找分支:
NDiplomacy - 修改参数:
DEFAULT_TRUCE_MONTHS(单位:月) - 作用:
- 自由调整停战时长,支持”战狂”玩法[citation:1]。
义务负有时间修改
Section titled “义务负有时间修改”- 查找分支:
NDiplomacy - 修改参数:
OBLIGATION_FORCED_PACT_MONTHS(单位:月) - 作用:
- 缩短盟友义务的持续时间[citation:1]。
和平条约签订时间修改
Section titled “和平条约签订时间修改”- 查找分支:
NDiplomacy - 修改参数:
PEACE_DEAL_DURATION_IN_DAYS:和平条约持续时间(单位:天)PEACE_DEAL_COOLDOWN_IN_DAYS:和平条约冷却时间(单位:天)
- 作用:
- 灵活调整和平条约的持续和冷却时间,支持多样化外交策略[citation:1]。
同一战线内最多发生的战斗修改
Section titled “同一战线内最多发生的战斗修改”- 查找分支:
NWar - 修改参数:
MAX_SIMULTANEOUS_BATTLES(单位:月) - 作用:
- 同一战线内最多发生的战斗数。
战争支持度参数修改
Section titled “战争支持度参数修改”- 查找分支:
NDiplomacy - 修改参数:
BASE_WAR_SUPPORT(基础战争支持度)MAX_WAR_SUPPORT(最大战争支持度)MIN_WAR_SUPPORT(最低战争支持度)
- 作用:
- 控制战争持久性,实现”闪电战”或持久战[citation:1]。
强制投降战争支持度临界线修改
Section titled “强制投降战争支持度临界线修改”- 查找分支:
NWar - 修改参数:
AUTO_CAPITULATE_WAR_SUPPORT - 技巧:
- 若设该值低于
MIN_WAR_SUPPORT(如最低-100,临界值<-100),可永不投降[citation:1]。
- 若设该值低于
- 注意:
- 修改后AI同样适用,建议战时动态调整[citation:1]。
利益集团支持度修改
Section titled “利益集团支持度修改”- 查找分支:
NPolitics - 修改参数:
BASE_IG_APPROVAL(基础支持度)MIN_IG_APPROVAL(最低支持度)MAX_IG_APPROVAL(最高支持度)
- 作用:
- 直接调控利益集团影响力(实际用途待探索)[citation:1]。
进攻进度修改
Section titled “进攻进度修改”- 查找分支:
NMilitary - 修改参数:
BATTLE_PLAN_ADVANCE_PROGRESS_TO_LAUNCH(进攻所需计划进度)BATTLE_PLAN_SWITCH_ORDER_LOST_PROGRESS_PERCENT(切防御令损失进度)
- 作用:
- 优化军事行动效率,适配”闪电战”策略[citation:1]。
污染治理效果调整
Section titled “污染治理效果调整”- 文件路径: 根目录搜索
LAWS→00_health_system文件 - 修改参数:
- 搜索
state_pollution_reduction_health_mult - 建议将末级公共医疗值从
0.15改为0.18
- 搜索
- 作用:
- 配合科技效果叠加至100%污染减免[citation:1]。